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《文明6》中国该应该怎样玩?中国开局打法详细介绍

放大字体  缩小字体 2018-03-18 11:17:23  阅读:5240+ 来源:本站原创 作者:范植伟

  《文明6》中国开局打法介绍,不少玩家觉得在游戏里中国很弱,开局很难玩。今天小编就给大家带来了玩家“雨果的拥抱”分享的中国开局打法,感兴趣的话就来看看吧。

  中国的前期运营特别重要。其优势在于多使用一次的工人能快速锤出奇观,因此建造前期奇观是非常重要的,但是奇观绝对不可以多造,不然会打乱节奏,别人一暴兵自己就完蛋了。所以奇观要选有比较大价值,而且能持续影响整场游戏的去修。

  推荐一开始出猴子去探路,发现沙漠=准备锤大金字塔和佩特拉,同时科技要故意往这方面走,可以有效增强产能。

  发现有用的城邦=快速堆文化,发展新政体的同时锤阿帕宫,可以帮助更多地出使者,用成为城邦宗主国的方式帮助自己发展。

  发现附近的敌人=准备锤兵马俑,造兵推过去,敌人的毁灭就是自己的成功。

  像巨石阵空中花园之类的就千万别浪费时间造了,古典时期过了之后按照正常打法就可以了。

  靠近奇观还有石头可以巨石阵开局,选加信仰和折扣信条,光速出传教士洗掉隔壁的圣地;如果附近有好几个国家,可以快出商路到第二第三个国家。洗掉几个近的之后攒信仰到神权政体后6师徒+1上师横扫剩下的,注意上师尽量多奶几个。可以围着对面的圣地吃出来的审判官,注意补商路跟上后援。盘古宗教胜利。辩论者至关重要,要保护好。

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